一気嗄声―BusterTK's Blog

僕の前に道はない、僕の後ろに道はできる

iPad Games

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どうも。今日はクラッシュオブクランのお話です。建設時間が2日以上かかることがザラになってきてログイン頻度が とても減りました。やることもないので最近はもっぱら実績解除に 奔走しています。ですが結構手ごわいものが多いですね。例えばクランの援軍…

夢幻

どうも。今日はクラッシュオブクランのお話です。タウンホールのレベルを7にしました。どうしようか少し悩みましたが 大工が暇になるのもかわいそう(?)なので働かせることにしました。レベル7になるといろんなものが一気に建設可能になるので レイアウ…

囲い

どうも。今日はクラッシュオブクランのお話です。ついにポンプと金山以外の施設のレベルがあげられなくなりました。 これでタウンホールレベル6の中では強い部類になったことになります。こうなるとよいよタウンホールを7にしようか考えるわけですが 今の…

二兎

どうも。今日はクラッシュオブクランのお話です。タウンホールを外に出すというテクニックの意味をやっと理解しました。 建物の建設時間中に攻められたくないというのが目的なのですね。どんなに資源をためていても建設時間だけはごまかせません。エメラルド…

27%

どうも。今日は久々に別のゲームでも。インストールだけしてほとんど放置していた魔法使いと黒猫のウィズを 久々にやることにしました。以前からクイズを少しでもできるようにしたいと 思っていたので、スクリーンショットも取れる黒ウィズを引っ張り出しま…

剣山

どうも。今日はアスファルト8のお話です。毎日ログインして2倍クレジットをしっかり消化し、イベントには出れる限り 全部出るという生活を一週間ぐらい続けてようやくSクラスの車を買いました。買ったのは最も安いランボルギーニだったのですが、やっぱり…

72万

どうも。今日はクラッシュオブクランのお話です。だいぶ村全体の各施設のレベルが上がってきたので アップグレードにかかる時間が長くなってきました。そのおかげでそこまでちょくちょく村を見る必要が無くなりましたね。 いいんだか、悪いんだか。まあその…

1cm

どうも。久々にDOCのお話です。正直なところほとんどモチベーションはありません。 プレゼントボックスに大量に待機している馬カード消費のためにも 代重ねぐらいはしておきたいのですがそのモチベすらどこかへ行きました笑目標とかがないのでこの点はもう致…

研鑽

どうも。今日はクラッシュオブクランの話です。前回の記事からそこそこ進めていって村の規模もだいぶ大きくなりました。 トロフィーの数もついに4ケタに到達しシルバー2に昇格しました。ある程度やってみて分かったことですが、このゲームはやっぱりイン率が…

表彰台

どうも。今日もアスファルト8のお話をしようと思います。やっぱりこのゲーム本当にお金が貯まりづらい。 そのくせ車種指定のレースがやたら多くて嫌になってしまいます。そこで他に稼げる手段はないかということになるのですが イベントやマルチプレイもそ…

サルコウ

どうも。今日はアスファルト8のお話です。洋ゲーだからということもあるのかもしれませんが、 アスファルト8はゲーム内の映像をTwitchで簡単に放送することができます。 というわけでとりあえずアカウントを作って放送してみました。誰も見に来ないかなと…

SEE

どうも。今日もクラッシュオブクランのお話です。今日は、対人戦をメインに書いていきたいと思います。 以前の記事で無課金だから攻めよりは守りを重視した方がいいと書きましたが まったくそんなことはありませんでした。むしろ攻めれるなら可能な限り攻め…

コーク

どうも。今日もアプリ紹介的な記事です。ドリフトスピリッツを1日でアンインスコしたので代わりに Asphalt8というゲームをインストールしてみました。このゲーム一言でいうとリアルマリオカートと言ったところでしょうか。 バナナやサンダーはありませんがキ…

不動

今日はアプリ紹介気味な記事でも書こうと思います。DOCやってるんですがAVAも飽きてきたので別のゲームを入れようという ことになりました。本当は入れてる暇とかないんですけどね。今日はドリフトスピリッツというゲームについて少し書きたいと思います。 …

名声

どうも。今日はDOCのお話です。しばらくログインしてなかったのですが、復帰いたしました。 以前から言っていますようにG1レースは全て制覇してしまって 目的らしいものは一切ないですが、少しでもレコードタイムを出そうと。イベントも今までどおりちょいち…

JC

どうも。今日は久しぶりにDOCのお話でも。以前8頭いた現役馬ですがついに5頭まで減らすことが出来ました。 2頭は真面目に育成している馬で残りの3島は適当育成。DOCはいつの時点で馬の頭数が何頭いるのか記録を取っているのですが、 21頭いたときから…

散々

どうも。今日はDOCのお話です。イベントが始まりましたね。自分は代重ねをしつつ、惜しくも本気育成枠から 漏れてしまった馬たちで参加しております。今回からチーム戦が導入されたということでびっくりしています。 セガさんもよくこういうの考えるなぁと感…

8H

どうも。今日はDOCのお話です。飽和状態だった馬ですがついに残り8頭までこぎつけました。 とにかく出走することと8時間のお任せ育成をフル活用しています。エサが大量に余っているのでDPにしてもよかったのですが、馬の数を減らすなら お任せ育成に使って…

攻守

どうも。今日はDOCのお話です。以前のイベントは8000位台でフィニッシュしました。 そんなにやってなかったのですが、これぐらいで済んだのが逆に意外なぐらい。それはともかく、残った実績を解除するためにちょいちょいやってます。 今回解除したのは自在の…

焦燥

どうも。今日はDOCのお話です。DOCでやることがあらかたなくなりました。というのもG1クエストをすべてクリア してしまったためです。G1自体はすべて制覇していますし、一応これでセガが 用意したものはクリアしたことになります。まだ頂上決定戦は未勝利で…

沸騰

どうも。今日はDOCのお話でも。イベントは最初にスタートダッシュを決めたものの結局そこまでのIN率は 確保できず、2000位以内ならいいやという感じでまったりやってます。通常レースに出走した方がいいのか、それとも高配当に出走した方がいいのか という問…

下町

どうも。今日はDOC。今日からイベントが始まりましたね。ぶぁすたーさんの牧場は 馬が完全飽和状態なため全力でこのイベントに参加しています。今回からレースが2パターン出来たということでどっちが効率がいいのか ということに目が行くと思うのですが正直…

流し

どうも。今日はDOCのお話です。以前もお伝えしたとおりG1タイトルを全制覇してしまったおかげで 最近は非常にモチベーションが低いです。ログインしない日があるぐらい。とはいえG1レース関連のクエストはまだまだ終わっていないので ログインしたらそれを消…

CP

どうも。今日はDOCのお話です。イベントは結局やれる時間がとれなかったこともあって 3500位以下でフィニッシュしてしまうことになりそうです。 LE餌もらえるイベントだしマメにやりたかったけど残念。それはさておき、ついにG1タイトルを全て制覇することが…

天拝

どうも。今日はDOCのお話です。代重ねを始めて6代目。4頭のガチ馬のうち3頭が引退していきました。 うち2頭はダート馬で無事ダートレース完全制覇を達成しました。その後はダート馬ながら無理やり芝レースに出させてまぐれ勝利を拾うのを 待つスタイルでひた…

ロスタイム

どうも。今日もDOCのお話です。最近アップデートがあると聞いてアップデート項目をパラパラ見てみました。 特に目を引くものがなかったんですが唯一びっくりしたものがありました。「重賞レースの追加」←こいつです、こいつ! DOCの目標が「全レースの制覇」…

500

どうも。今日もDOC、そして距離考察。脚質別に書いていきます。まず逃げについてですが・・・一番よく分からないです。 いきなり出落ちしてますが、まだ逃げ馬を本気で育成したことがないからです。ただ、やっぱり短距離向けですね。問題は、相手の逃げ馬の…

ハロン

どうも。今日もDOCのお話です。たまたまダートの追込馬で優秀な奴が生まれてくれたので 無理させて芝のレースにも出走させてみています。というのも結局あの後最後のダート未制覇レースだったスーパーダートG (セガ・SSS・2200)を運よく一発で攻略しダート…

カウント

どうも。10日ぶりにDOCのお話でもしようと思います。ここ1週間はイベントレースに出走しまくっていて楽しくなかったのですが やっと今日からイベントが終わったのでG1制覇に向けて動き出しました。出走してて思うのはたまに運に恵まれた馬が出現するなと…

どうも。今日は最近入れたアプリの感想でも。今回入れたのはAnxAnポケットです。DOCと同じくセガのゲームです。 ゲーセンにもあるAnser×Anserのアプリ版となっています。自分はアーケード版はやったことないので比較はできないのですが ゲームのルール的には…