一気嗄声―BusterTK's Blog

僕の前に道はない、僕の後ろに道はできる

【三国志大戦4】デッキが出来るまでその2

どうも。今回は前回に引き続きデッキ作りの過程を書いていきます。 前回でR丁奉を軸にデッキを作ることで方針が決まりました。次に噛み合わせるカードについて考えていきましょう。 まず、計略の特性上弓兵の数が多く必要になります。そこでまずぶち当たった…

【三国志大戦4】デッキが出来るまでその1

どうも。今日はデッキづくりの過程を記事にしてみます。 さて、今作の大戦では自分なりのルールを作って楽しんでいます。それは、特定の武将を決めたらその武将を必ず入れて10試合単位で全国対戦をするというものです。 大してうまくないのに縛りプレイを採…

【スト5】シーズン2ネカリ連携コンボ集その2

SF5

どうも。前回頑張りすぎたので今回は穏やかに連携コンボ集の続きです。シーズン2(以下S2)の変更点に絞ると書くことがないのでS1時代に書いた連携コンボ集で漏れてしまったものもついでに書いていこうと思います。 3、立大K(カウンター)→少し歩いて立中P…

【スト5】シーズン2ネカリ連携コンボ集その1

SF5

どうも。第15弾となるネカリ攻略記事はシーズン2からできるようになったコンボを中心に書いていこうと思います。正直なところ技自体の性能に調整が入ったものが少ないネカリはシーズン2になってもやれるコンボは大体一緒なのですがそれでもやはり微妙に変更…

【スト5】発売から1年経ってその3

SF5

どうも。前回に引き続きスト5の各モードの現在について述べていきます。 6、ネット対戦、CFN(ランクマッチ、カジュアルマッチ、バトルラウンジ)おそらく、スト5が批判される最たる理由がここにあると思います。これまで様々なバグや不満が各所で述べられ…

【スト5】発売から1年経ってその2

SF5

どうも。前回に引き続き発売から1年経過したスト5の現在地を探ります。 3、サバイバルモード仕様に変更はありません。相変わらず1回ゲームオーバーになったら1STAGE目からやり直しです。全100ステージのHELLモードでは特にこれがキツく、何度90台で墜落した…

【スト5】発売から1年経ってその1

SF5

どうも。今日は攻略でも何でもないスト5記事。 スト5発売から早いもので1年が経過しました。発売当初から今に至るまでいろいろ言われていたゲームですがこの1年でどこまで改善されたのでしょうか?もはや1年前にどんな状態だったか正確に把握できていません…

【三国志大戦4】稼働から1か月半…

どうも。今日は三国志大戦4の記事を初めて書きたいと思います。 セガ的には「三国志大戦」らしいのですが「三国志大戦4」としないと検索などでひっかかってこないのでこのブログでは「三国志大戦4」として記事を書いていきます。 さて、はやくもバージョンア…

クラクラ今後の方針

COC

どうも。半年以上振りのクラクラ記事です。 クラン対戦の英雄実績を完全解除しついにやることがなくなったクラクラ。個人的にはもう引退でもよかったのですが友人が誰ひとり辞めてなかったので結局続けることにしました。ただ、続投した理由はもう1つありま…

【スト5】シーズン2ネカリを考えるその3

SF5

どうも。第14弾となるネカリ攻略記事は第12/13弾に引き続きシーズン2ネカリ(以下S2ネカリ)の変更点について述べていきたいと思います。 7、円盤の導きがダメージダウン&変身時ガードされて-4Fに コンボの〆として多用されていた円盤の導きのダメージが減…

【スト5】シーズン2ネカリを考えるその2

SF5

どうも。第13弾となるネカリ攻略記事は第12弾に引き続きシーズン2ネカリ(以下S2ネカリ)の変更点について述べていきたいと思います。 4、解放の短刀(中段)がガードされて-6F、変身時タメが可能にシーズン1ネカリ(以下S1ネカリ)の時はガードされて-4Fと…

【スト5】シーズン2ネカリを考えるその1

SF5

どうも。新年1発目は第12弾となるネカリ攻略記事です。今回は昨年12月に調整が入ったシーズン2ネカリ(以下S2ネカリ)の変更点について述べていきたいと思います。 1、前投げの有利フレームが6F減少シーズン1ネカリ(以下S1ネカリ)の時は前投げをした後前…

新年のご挨拶@2017年

どうも。そして明けましておめでとうございます!2017年1発目の記事は今年の目標を書いていきたいと思います。 1、ゲーム時間の削減去年もやりたかったことなのですが具体的な目標を定めていなかった分あいまいに終わってしまいました。今年は去年にもまし…

2016年を振り返って

どうも。はやいもので2016年も終わろうとしています。今日はその振り返りを。 今年の元日に書いたブログでは「平穏に生きていく」ということを目標としました。そういう意味では今年は平穏だったと思います。あまり新しいことに挑戦はせず、与えられたタスク…

データで攻める菊花賞Ver.2016

どうも。だいぶ時間があいてしまいましたが今日は菊花賞の話題です。 今年も馬券を買ってきました菊花賞。結論から言うと外してしまったのですが何故外してしまったのかをしっかり反省することが来年に繋がります。参考にしたデータをもとに何がダメだったか…

さよならペーパーマン

どうも。ついにこの時が来てしまいました。そう、ペーパーマンの運営終了です。今日は少し昔話おじさんをさせて頂きたいと思います。 ペーパーマンは友達に誘われて始めたのが最初でした。そして一番ハマったゲームでもあります。また、このゲームを通じて様…

【スト5】サバイバルハード攻略【ラシード編】

SF5

どうも。今日はサバイバルハード攻略ラシード編をお送りします。 今まで紹介した3キャラが昇竜拳を主軸とするのに対してラシードだけは毛色が違います。多少のディフェンス能力を要求されますがコンボはいらないので作業難易度自体は最低です。(クリアでき…

【スト5】サバイバルハード攻略【キャミイ編】

SF5

どうも。今日はサバイバルハード攻略キャミイ編をお送りします。 リュウ・ケン編で紹介した昇竜拳連打戦法が相変わらず有効なキャミイ。体力900ながら昇竜の性能により難易度は最低クラスと思われます。それでは行ってみましょう。 1、他キャラと比べての利…

【スト5】サバイバルハード攻略【ケン編】

SF5

どうも。今日はサバイバルハード攻略ケン編をお送りします。 前回紹介したリュウと同じ戦法がケンでも使えます。リュウよりもさらにジャンプ攻撃しやすいので難易度自体は低めだと思います。それではケン攻略行ってみましょう! 1、他キャラと比べての利点…

【スト5】サバイバルハード攻略【リュウ編】 

SF5

どうも。今日はサバイバルハード攻略リュウ編をお送りします。 サバイバルハードモードは初回クリア時に1万FMが入り経験値も大幅に入るため、ネット対戦をするよりもはるかに効率よくFMが稼げます。しかし、ノーマルモードまではともかくハードはかなり難し…

【スト5】初心者講習会@東京ゲームバーその2

SF5

どうも。前回に引き続き東京ゲームバー様で行われた初心者講習会のお話です。今回はハイタニ先生に教えて頂いたことを中心に書こうと思います。 今回、参加時にメールで書いた課題として1、1P側で真空波動コマンドが出ない(中足→弱決起→CAが出ない)2、V…

【スト5】初心者講習会@東京ゲームバーその1

SF5

どうも。本当ならサバイバルハード攻略記事を掲載する予定だったのですが、この前オフラインイベントの方に参加してきたのでそのレポートを先にお送りします。 参加したのは東京ゲームバー様で行われた「ストリートファイターV 初心者講習会&対戦会」。参加…

【スト5】FM稼ぎ考察

SF5

どうも。スト5の記事ですが今回は目線を変えてファイトマネー(以下FM)稼ぎについて考察します。 追加キャラを買うにもステージを買うにも何かとFMがいるこのゲーム。そのクセ、このゲームネット対戦で手に入るFMは50しか入りません。しかも勝ったときだけ…

【CSGO】MMの階級今と昔

どうも。今日はCSGOの階級についての記事です。 個人的な話ですが、自分のMMにおける最高階級はLEです。これは2015年11月に記録した物です。しかしここ最近の自分の最高階級はMG2とだいぶ下がってしまいました。普通に考えると3つも階級が下がっているので以…

【CSGO】爆破で経験値稼ぎを考える実践編

どうも。全3回に及ぶ爆破で経験値稼ぎ実践編です。 今回は動画を作ってみました。1つめの動画ではこれができたらいいなという理想論的な動画です。 youtu.be 2つめの動画は1つめの動画での立ち回り方をもとに実際に公式サーバーでプレイしたものです。ナ…

【スト5】知っておきたい7つのこと(後)【ネカリ対策】

SF5

どうも。激浅ネカリ対策記事第二弾です。今回は残りの4点について考察していきましょう。 4、変身するとVリバーサルできないネカリの変身は非常に強力でしかも変身すればラウンドが終わるまで永続します。しかし、それは裏を返せばVリバーサルが出来ないと…

【スト5】知っておきたい7つのこと(前)【ネカリ対策】

SF5

どうも。今日はネカリ記事第10弾としてネカリ対策について考えていきます。 自分はネカリを使う側ですがこのブログにはネカリ対策を知りたくて訪問されている方もたくさんいます。先月の話ですがおよそ4人に1人が「ネカリ 対策」と検索した結果このブロ…

【CSGO】爆破で経験値稼ぎを考える後編

どうも。今回は爆破での経験値稼ぎの利点および裏ワザについて紹介したいと思います。まずは、利点から行ってみましょう。 1、マップによっては設置阻止が相当困難 BankおよびSt.Marcではテロリストが最速で設置を狙った場合カウンターテロリスト側は先読み…

【CSGO】爆破で経験値稼ぎを考える前編

どうも。本来ならネカリ記事の予定だったのですが急きょ変更してお送りします。 先週経験値稼ぎに関する記事を書きました。その中でデスマッチ、カジュアル、そしてMMモードをオススメしたのですがもう1つ稼げるモードがあるのでは・・・?ということに気が…

【スト5】立大K攻略その2【ネカリ】

SF5

どうも。予告通りネカリ攻略第9弾も立大Kを特集します。 今回は立大Kがクラッシュカウンターした後のコンボ選択について考えていきます。今回も箇条書き形式にしました。番号が若いものほど立大Kが密着に近い状態でクラッシュカウンターしたときに入りやす…