一気嗄声―BusterTK's Blog

僕の前に道はない、僕の後ろに道はできる

新年のご挨拶Ver2023

どうも。あけましておめでとうございます。6月で9年目に突入する本ブログを今年もよろしくお願いします。新年最初の記事は毎年恒例今年の目標を書いていきます。 1、ちゃんと寝る 今後の記事で追って報告しますが、去年末は体調管理の重要性を非常に感じさ…

2022年の振り返り

どうも。今日は年末恒例の振り返り記事です。昨年と同様年初に掲げたテーマを再掲しつつ今年を振り返ります。今年は以下の2つを目標に設定していました。 1、仕事を1年走り切る 来年の3月末まであるのであと3カ月はあるのですが何とかなりそうです。正直拘…

ブラストXオーディンを求めて

どうも。今日はVALORANT系日常の話。 ブラストXオーディンが急に欲しくなりました。というのも今までオーディンはほとんど使ったことがなかったのですが、とあるプロの方の配信を見てアセントの守りならかなり使い道がありそうだと考えるようになったからで…

【OW2】モイラ性能チェック

どうも。今日は久しぶりのOverwatchの話題です。ついに2がリリースされました。まだVALORANTで忙しいですが手が空いたらまたやりたいなと思っています。今回は調べがてら2になってからのモイラの性能を確認したいと思います。 1,バイオティック・グラスプ…

【ガンエボ】プレイヤーレベル上げについて

※(2023/6/3追記)この記事はシーズン4時点での仕様を記載しています。最新のシーズンでは仕様変更されている可能性がありますのでご了承ください。 どうも。今回もガンエボの話題です。今回はプレイヤーレベル上げについて。友達とランクマッチをしようとし…

ガンダムエボリューション機体開放について

どうも。今日はこのブログでは初めて扱うガンダムエボリューションの話題です。友達に誘われて始めてみたのですが、始めたついでに機体開放について調べてみました。 現状無課金で機体開放するにはキャピタル(CP)を1980集める必要があります。しかし、この19…

ランクマッチと勝率1%

どうも。今日は昨今の対戦ゲームにほぼ採用されているランクマッチについて自分で思うところがあったので書いてみます。 ランクマッチとなるとどうしてもランクに目が行きがちです。ハースストーンであればレジェンド、ApexLegendsならマスター、VALORANTは…

コンペ前ルーティーン②

どうも。前回に引き続きコンペ前ルーティーンの紹介です。前回は射撃場ハードまでお話ししたので今回はその続きを。 5,リコイル練習(気が済むまで) よほど近距離じゃないとフルバーストしなくなった(しないようにしている)のであんまり使う局面はない…

コンペ前ルーティーン➀

どうも。今日はValorantの最近の進捗状況。 コンペ前のルーティーンをある程度決めることができました。今までいろんな人の動画とかを参考にいろんな練習メニューをしましたがやっと結論にたどり着いた感じです。これらを始めてから前に比べれば活躍できる機…

【三国志大戦】英知の大号令雑感②

どうも。今日は前回の記事の続き。 士気回りが悪いのを改善すべく楊阜(征知の教え)抜きでデッキを考えることにしました。素の知力が高いデッキなので征知の教えを抜いても英知の大号令で武力+8~+9が得られ、法具の知力玉も絡めれば武力+12も十分狙えます…

【三国志大戦】英知の大号令雑感①

どうも。今日は三国志大戦の話題。Ver.3.7.2Cにて荀彧が上方修正されたので英知の大号令デッキに手を出しています。今回は英知の大号令デッキの武力上昇値など試合中の具体的な話、やってみての感想を書こうと思います。サンプルデッキは以下。 理想の展開を…

三国志大戦近況報告

どうも。今日は三国志大戦の話題。以前書いた最後の目標を達成するべく、1人用モードから攻略を開始。武練の章をなんとか完全攻略し、よいよ全国対戦でカード使用回数を稼ぐのみとなりました。 ただ、回数を稼ぐだけなら時間をかければできちゃうので「証70…

マップ別モク役考察:ヘイヴン編

どうも。前回に引き続き今回はヘイヴン編です。前回と同じくおススメ度は◎→〇→△の順番で高いです。2モク構成についての記載は今回も割愛します。 1,ブリムストーン:△スモーク炊けない問題が刺さる 守りがしんどいです。BにいないとAにもCにもモクを投げる…

マップ別モク役考察:バインド編

どうも。前回に引き続き今回はマップ別のモク役として誰が良いかソロコンペ想定でそれぞれ考えたいと思います。今回はバインド編です。おススメ度は◎→〇→△の順番で高いと思ってください。また、2モクの経験が極めて浅いので2モク構成についての記載は省きま…

マップ別モク役考察:総論編

どうも、今日もVALORANTの話題です。最近イニシエーターも使うようになりましたが基本モクばっかり使っているので今回からマップごとにどのモクが適任か考察します。ダイヤ帯の一般人の感想なのであまり参考にはなりません。初回は総論的なもの。 ①野良で2モ…

FF14を始めた話

どうも。今日は初となるFF14の話。ちゃっかりFF14を始めました。というのもYouTubeを漁っていたらこの動画に行きあたったからです。 youtu.be 是非見て欲しいので内容は書きませんがとにかくめっちゃ面白かったです。思わず完全版を見たくてAbemaに課金して…

武練の章攻略

どうも。今日は三国志大戦の話題。タイトル通り武練の章を完全攻略しました。意外と大変でそこそこ失敗したので、今日は苦労した章について振り返りと少し解説を。 ①簡易攻略 基本的に相手は近くにこちらの部隊を見つけると一直線に向かい、倒すまで戦闘を続…

三国志大戦最後の目標

どうも。今日は三国志大戦の話題。いつ稼働終了になるか全くわかりませんが、最後に目標を設定してそこまではやりきろうと決めました。主な目標は2つ。 1つは武練の章の完全クリア、もう 1つは全国対戦での武将カード使用回数を全勢力ゾロ目にすることです。…

義勇ロードの漢字ムズすぎ問題②

どうも。前回に引き続き義勇ロードをやっていて読めなかった漢字を勉強がてら解読していく記事になります。 1個目: 2回目の登場、法正のセリフです。劉備軍が劉璋のいる成都へ進撃していたころの話です。自分が引っ掛かったのは「朝な夕な」ですが、これの…

義勇ロードの漢字ムズすぎ問題①

どうも。今日も三国志大戦の話題。 義勇ロード完走した話は前回したのですが、やってる最中に「セリフで出てくる漢字、全然読み方分かんねえ!w」と思うことが多々ありました。1回や2回じゃありません。めっちゃありました。一応クイズも嗜む程度にやってい…

義勇ロード完走

どうも。前回に引き続き三国志大戦の話題。 最後までとっておいた文鴦伝をクリアし、義勇ロードを全てクリアしました。イベントも全制覇したので称号「義勇之史家」もゲット。ただ、個人的には将星伝オールクリアで貰える称号「将星之煌」の方が気に入ってお…

義勇ロード蒋欽伝・歩隲伝攻略

どうも。今日は三国志大戦の話題。蒋欽伝と歩隲伝をクリアしました。 2つの伝をぶっ通しでプレイしたので合計36試合、6時間近くかかりました。試合自体は30カウント以内で落城させることが多いのですが、途中のイベントを全部開放して武将同士の会話もちゃん…

バインドブリム空爆

どうも。今日はVALORANTの話題。今回は普段自分が使っているバインドでのブリムストーンの空爆を紹介しようと思います。 0、インセンディアリーの性能 本題に入る前にブリムのモロトフで「インセンディアリー」の性能について。インセンディアリーは威力毎…

トリプルクラウン達成【Hearthstone】

どうも。少し前の話ですが久々にHSの話。2021年12月にスタンダード、ワイルド、クラシックの3フォーマット全てで同一月にレジェンド到達を達成しました! 同月スタンダード・クラシック・ワイルド全部門レジェンド到達チャレンジ達成しました!ここ1週間は来…

新年のご挨拶Ver2022

どうも。あけましておめでとうございます。いつものことですが今年も本ブログをよろしくお願いいたします。新年最初の記事は毎年恒例今年の目標を書いていきます。 1、仕事を1年走り切る 具体的には4月からになるのですが新しい職場に移ることが決定しまし…

2021年の振り返り

どうも。今日は年末恒例の振り返り記事です。今年も年の真ん中で中間報告をしようとして無事失敗しました、もう今後は年末の振り返りだけでいい気がしますw年初に掲げたテーマを再掲しつつ今年を振り返ります。 1、無駄な時間の削減 昨年に比べれば改善し…

JUNiORさんにコーチングされた話その後

どうも。今日は前回の続き。 結果としてコーチングされた後自分のアストラ力は著明に向上し、(元が悪すぎたという話もありますが)自己最高ランクをプラチナ1からプラチナ3に更新することができました。短期間でここまで伸ばせたのはもちろん初めてのことで…

JUNiORさんにコーチングされた話

どうも。今日はVALORANTの話題。ZETA DIVISIONコーチであるJUNiORさんのコーチング企画に当選し、配信でコーチングそしてYouTubeにそのダイジェスト版がアップされました。その裏話を書いていこうと思います。 さっそくですがYouTube版がこちら。 youtu.be …

自分の強みはゲームと直接関係ない所にあると思った話

どうも。今日はVALORANTの話題。 機会があってフルパのお誘いをいただくことがあるのですが、回数を重ねるうちに自分はつくづくソロ向きのプレイヤーだなと思うようになりました。というのも、ソロで回したときに得られるアドバンテージがフルパでは得られて…

義勇ロード袁術伝攻略

どうも。今日は三国志大戦の話題。 袁術伝をクリアしました。前回の張任伝と同じようにプレイした感想を。三国志大戦では自爆する攻城兵だったりとネタ扱いされがちな袁術ですが、将星伝では全シナリオで最も長い15話とかなり優遇されています。 やってみて…