一気嗄声―BusterTK's Blog

僕の前に道はない、僕の後ろに道はできる

VALORANT

キングダムクレジット考察

どうも。今日は前回の続きでVALORANTのキングダムクレジット(以下キンクレ)について効率の良い稼ぎ方などを考えていきます。 〇キンクレの仕様 キンクレはデスマッチ以外のモードをプレイすることで獲得でき最大10000キンクレまで所持できます。主な獲得方…

エージェント最速アンロック考察Ver2024

どうも。今日はVALORANTのエージェントアンロックについてです。 以前も同様のテーマで記事を書いたことがあるのですが、エピソード7からキングダムクレジット(以下キンクレ)導入を始め多くの仕様変更があったため、改めて現環境のエージェント最速アンロ…

ZETA応援韓国旅行記②

どうも。前回の韓国旅行記の後編です。 ④ZETA勝利 #青木韓国に行く#ZETAWIN pic.twitter.com/cG1tlfVWmF — デスボイス青木 (@Buster_TK) 2023年5月14日 マップカウント2-1でZETA勝利。選手と客席が本当に近く、生のVCも合わせて見られてとても面白かったです…

ZETA応援韓国旅行記①

どうも。VCT Pacificのリーグ戦の観戦のために韓国に行ってきました。応援も勿論ですが最大の目標は2度もコーチングして貰った恩師JUNiORさんに感謝を伝えに行くこと。今回は1泊2日の超弾丸旅行をツイートで振り返ります。 ①成田空港に到着 #ZETAWIN pic.twi…

コンペ前ウォームアップ完全版

どうも。以前も同じような記事を作成したのですが、イモータル到達時にはまた少し変わっていたのでコンペに取り組む前のウォームアップメニューを完全版として再度紹介したいと思います。 1,Kovaak:下記動画のプレイリストを2周 前回にはなかったもの。参考…

ランクを上げるためにやって良かった事②

どうも。前回の続きです。 ②ウォーミングアップの徹底とアカウントの使い分け 今までのコンペ履歴を振り返ると寝不足の時や仕事終わりで疲れている時にやるコンペは成績が良くないことが多かったです。なので、そもそもコンペをする日を絞りました。考えてみ…

ランクを上げるためにやって良かった事➀

どうも。今日はシルバーからイモータルまで上げていく過程で特に自分の中で転換点となった取り組み方や意識変革について書こうと思います。もちろん、万人に当てはまることばかりではありませんが参考になれば幸いです。また、基本的にはソロランクでやって…

イモータル到達

どうも。ついにこの時が来ました。 Ep3Act1から1年半、シルバー3からイモータルまで上がりました!最後の3試合はとんでもないゴミスコアですがいかにも自分らしくて最高です!尊敬する司馬懿の言葉が身に染みますねえ! pic.twitter.com/Lnz1LYe34B — デスボ…

デスマッチの取り組み方を変えた話

どうも。前回の続きです。フィジカル強化のためにデスマッチをしなきゃいけないとは思うようになったものの、単調でつまらないしスコアや順位を意識していたらストレス溜まるしで長続きしなかった自分が考え方と取り組み方で何とかした話です。 具体的にはキ…

デスマッチは必要なのか?

どうも。今日はVALORANTのデスマッチについて。 以前はコンペをひたすら回すスタイルでやっていましたが、最近はデスマッチをやってからコンペに入るようになりました。デスマッチについて「強くなるために絶対に必要だ」という人もいれば「そこまで重要では…

ブラストXオーディンを求めて

どうも。今日はVALORANT系日常の話。 ブラストXオーディンが急に欲しくなりました。というのも今までオーディンはほとんど使ったことがなかったのですが、とあるプロの方の配信を見てアセントの守りならかなり使い道がありそうだと考えるようになったからで…

コンペ前ルーティーン②

どうも。前回に引き続きコンペ前ルーティーンの紹介です。前回は射撃場ハードまでお話ししたので今回はその続きを。 5,リコイル練習(気が済むまで) よほど近距離じゃないとフルバーストしなくなった(しないようにしている)のであんまり使う局面はない…

コンペ前ルーティーン➀

どうも。今日はValorantの最近の進捗状況。 コンペ前のルーティーンをある程度決めることができました。今までいろんな人の動画とかを参考にいろんな練習メニューをしましたがやっと結論にたどり着いた感じです。これらを始めてから前に比べれば活躍できる機…

マップ別モク役考察:ヘイヴン編

どうも。前回に引き続き今回はヘイヴン編です。前回と同じくおススメ度は◎→〇→△の順番で高いです。2モク構成についての記載は今回も割愛します。 1,ブリムストーン:△スモーク炊けない問題が刺さる 守りがしんどいです。BにいないとAにもCにもモクを投げる…

マップ別モク役考察:バインド編

どうも。前回に引き続き今回はマップ別のモク役として誰が良いかソロコンペ想定でそれぞれ考えたいと思います。今回はバインド編です。おススメ度は◎→〇→△の順番で高いと思ってください。また、2モクの経験が極めて浅いので2モク構成についての記載は省きま…

マップ別モク役考察:総論編

どうも、今日もVALORANTの話題です。最近イニシエーターも使うようになりましたが基本モクばっかり使っているので今回からマップごとにどのモクが適任か考察します。ダイヤ帯の一般人の感想なのであまり参考にはなりません。初回は総論的なもの。 ①野良で2モ…

バインドブリム空爆

どうも。今日はVALORANTの話題。今回は普段自分が使っているバインドでのブリムストーンの空爆を紹介しようと思います。 0、インセンディアリーの性能 本題に入る前にブリムのモロトフで「インセンディアリー」の性能について。インセンディアリーは威力毎…

JUNiORさんにコーチングされた話その後

どうも。今日は前回の続き。 結果としてコーチングされた後自分のアストラ力は著明に向上し、(元が悪すぎたという話もありますが)自己最高ランクをプラチナ1からプラチナ3に更新することができました。短期間でここまで伸ばせたのはもちろん初めてのことで…

JUNiORさんにコーチングされた話

どうも。今日はVALORANTの話題。ZETA DIVISIONコーチであるJUNiORさんのコーチング企画に当選し、配信でコーチングそしてYouTubeにそのダイジェスト版がアップされました。その裏話を書いていこうと思います。 さっそくですがYouTube版がこちら。 youtu.be …

自分の強みはゲームと直接関係ない所にあると思った話

どうも。今日はVALORANTの話題。 機会があってフルパのお誘いをいただくことがあるのですが、回数を重ねるうちに自分はつくづくソロ向きのプレイヤーだなと思うようになりました。というのも、ソロで回したときに得られるアドバンテージがフルパでは得られて…

ウィークリーミッション系小ネタ

どうも。今日はVALORANTでのウィークリーミッションの一部でより効率よく終わらせる方法を発見したので紹介しようと思います。 1,ヘッドショットを50回決める やってればいずれ終わる系ですが、初心者の方にはかなりしんどい課題だと思います。ただ、ヘッ…

スパイクラッシュおすすめエージェント

どうも。前回に引き続きスパイクラッシュ、今回はスパイクラッシュでのオススメエージェントです。試合に勝つことも大事ですが、ミッションの消化に有利なキャラクターという観点でも今回選定させていただきました。 1,チェンバー 序盤のラウンドは弱い武…

スパイクラッシュ考察

どうも。今日はスパイクラッシュについて考察します。なお、記事の流れ上デイリーおよびウィークリーミッションとの関連のみに話題を絞ります。気になる方は前回の記事も併せて読んでいただけると幸いです。 スパイクラッシュは結論から言えば「購入する」以…

デイリーミッション考察

どうも。今日は前回予告通りデイリーミッションの仕様とその攻略法を考えていきます。 1、デイリーミッションの仕様 以下の10個の課題から毎日ランダムに2つが選択されます。変えることはできずクリアできないまま翌日を迎えると別の課題に変更されます。 2…

エージェント最速アンロック考察

どうも。今日はvalorantのエージェントアンロックについてです。 自分のように毎日それなりにプレイしている人は特段意識しなくても全エージェントがアンロックされると思うのですが最近valorantを始めた友達から、「使えるキャラ少ないんだけど何か簡単に解…