一気嗄声―BusterTK's Blog

僕の前に道はない、僕の後ろに道はできる

三国志大戦

司馬懿Master計画前編

どうも。今日は三国志大戦のお話です。 昔からの夢であった覇者に昇格し、その後も頑張って征覇王まであがることができ、ホームゲーセンには県内唯一の配信環境を導入しもう大戦に関してはあらかたやり切った感。しかし、ホームゲーセンの盛り上がりを見なが…

Ver2終了に寄せて

どうも。今日は三国志大戦Ver2の振り返りです。 自分のVer2の最終戦績は490勝430敗となりました (ちなみにVer1は195勝193敗2分)。Ver1では2個勝ち越したものの2回引き分けたため完全な勝率5割でしたがVer2では試合数が増えたこともあり、60勝ち越しを決める…

最終話後編万人之雄-覇王の果てまで何マイル?

どうも。征覇王を目指して日記最終回後編。今日は残りの昇格戦です。 7試合目 VS魏蜀ケニア(征覇王)白兵戦で如実に差を見せつけられるものの相手の槍馬超の計略に対して雷が落ちる前に文鴦蒼略で抱きつき撃破することに成功。ここで得た部隊差を活かして逆転…

最終話前編乾坤一擲-覇王の果てまで何マイル?

どうも。征覇王を目指して日記最終回。今日は昇格戦の模様をお届け。 1試合目 VS蜀群魏延バラ(覇王:昇格戦中)1試合目から同じく昇格戦中の相手とマッチング。低コストの槍に対して衛瓘が無限に強く、邪魔しに来た魏延をこちらの馬2体でぶつけることでかなり…

第3話機略自在-覇王の果てまで何マイル?

どうも。前回の続きです。今回は3月3日から3月5日まで。 3月3日(火) 8勝3敗(使用デッキ:機略槍文鴦):証27声望82(残り声望118)2勝3敗から6連勝で証2個盛りに成功。文鴦緋略連打で無理やり城ダメをとって勝つ試合が多かった。自戒の意味を込めて書くと相…

第2話加醒の苦闘-覇王の果てまで何マイル?

どうも。予想よりも早く大型バージョンアップが来てしまいましたが、今日も三国志大戦征覇王への道プチ日記です。今回は2月25日から2月29日までになります。 2月25日 4勝2敗(使用デッキ:機略槍文鴦):証19声望98本日より平日大戦が開始。仕事終わりにやり…

第1話決起の刻-覇王の果てまで何マイル?

どうも。今日も三国志大戦の話題。前回征覇王になろうか悩んでいるという記事を書きましたが、結局征覇王を目指すことにしました!なので、今日の記事から大型バージョンアップまでの戦いをプチ日記形式で書いていこうと思います。今回は2月22日から2月24日…

目指せ征覇王…?

どうも。今日も三国志大戦記事です。ついに大型バージョンアップの告知が出ましたね。しかもアップデート時期は3月中ということでかなり早いなと思いました。 そして、大型バージョンアップ恒例の引継ぎ時にもらえる称号についてですが自分は征覇王にならな…

義勇ロードイベント全埋め

どうも。今日は今年始まって一番どうでもいい話題。 三日で五百里…六日で千里だ!土曜ぐらいで終わらせるはずが水曜日で終わりました笑難を一部クリアしてないけどそこは全国やる前のウォーミングアップとして活用していく!ひとまずお疲れした!明日からピ…

いつの間にか覇王到達記3

どうも。今日は覇王到達記最終回です。 バージョンが上がり文帝の治世曹丕の強さが表に出始めたころ自分も抵抗なく治世曹丕に手を出します。しかし、世の中的には5枚か6枚が主流のところ自分は4枚という独自路線を突き進みます。というのも、やっぱり5枚扱う…

いつの間にか覇王到達記2

どうも。Apexの記事を間にはさみましたが今日は前々回の続きです。 士気7のタイミングでラインを上げて鮮血の大号令を決めるという目的のもとそのために必要な行動(櫓・柵破壊、敵伏兵解除)をやるようになったという話を前回しました。 ただ、やっていくに…

いつの間にか覇王到達記1

どうも。今日は久しぶりに三国志大戦の日記的な記事です。 配信環境導入に尽力していたその裏で全国対戦の方もそれなりにやっていました。目指すは未知の領域覇王。…だったのですが証0から1にするところでいきなり壁にぶち当たります。勝てない勝てない。9月…

配信環境導入その後

どうも。前回と前々回とホームゲーセンに配信環境を導入したという記事を書きました。今日は導入してその後どうなったのか的な話。 まずはこちら。(10月20日撮影:店員さんお手製の予約ボード。) 書いてはありませんが13日も配信があったとのことなので毎…

三国志大戦配信環境導入記(後)

どうも。今日は前回の続き、大戦配信環境構築の後編です。 ②映像を入れ→ゲーム音を入れ→マイク音を入れ次の壁がこいつ。オーディオビデオミキサー『ローランド VR-3EX』です。(以下ローランド君と呼称) まず分配器からの映像を出力します。これはケーブル…

三国志大戦配信環境導入記(前)

どうも。 以前書いた記事で10年来の目標であった覇者を達成したことを報告させて頂きました。達成した半面、目標を失ったことでモチベはがた落ち。1ヶ月以上プレイしない期間がありました。しかし、その間対戦履歴が一向に更新されないその裏でホームゲーセ…

4枚使いの中華統一記11-3

どうも。長かった連載も今回で完結です。 某声優の方との戦いを制し、その後もギリギリの試合が続くものの怒涛の3連勝。昇格戦開始から数えて2連敗からの6連勝、覇者へあと1勝で迎えた第9戦…。最後も結局相手は覇者でした。しかも呂布と相性のいい甘寧の入…

4枚使いの中華統一記11-2

(この記事はVer.2.50B時代の話です。現行Verと仕様が異なることがあります。)どうも、前回の続き。覇者チャレンジ1回目からの話になります。 5月22日(水)1回目の覇者チャレンジを決行しましたが、結果は1勝3敗。ほぼ瞬殺で城から追い出されました。軍師…

4枚使いの中華統一記11-1

(この記事はVer.2.50B時代の話です。現行Verと仕様が異なることがあります。)どうも。このタイトルが来たということはそうです。 覇者になりました! 初代大戦からずっと追い求めていた目標を達成できて最高に嬉しいです。今回は覇者になるまでの道のりを…

4枚使いの中華統一記10

(この記事はVer.2.50B時代の話です。現行Verと仕様が異なることがあります。)どうも。前回の続き、GWが終わりバージョンアップした後のお話です。 …Ver2.50Bとなり槍呂布が弱体化しました。個人的には槍の長さと移動速度が問題だと考えていたので修正内容…

4枚使いの中華統一記9

(この記事はVer.2.50A時代の話です。現行Verと仕様が異なることがあります。)どうも。止まらない昔話。 バージョンアップ直後に槍呂布を印刷しその日に14州に昇格、そのまま14州を駆け抜けました。令和最初の1週間は槍呂布と過ごした1週間でした。そして、…

4枚使いの中華統一記8

(この記事はVer.2.50A時代の話です。現行Verと仕様が異なることがあります。)どうも。考察記事を連発したおかげでまた現行バージョンから少し離れた話を書くことになってしまいました。考察記事が中々1記事でまとまらないんですよね、1つにまとめるとかな…

14州考察その2@Ver2.5.0B

どうも。今回は前回の14州考察記事の続きになります。 ・砦は2カ所(13400,13900)12州と同じく砦が2カ所あります。突破するためにはそれぞれ4勝,5勝が必要です。(いくら負けても良い)1日で大幅な侵攻度上昇が難しい仕様なので個人的にはチェックポイントが…

14州考察その1@Ver2.5.0B

どうも。三国志大戦ネタが止まりません。多分6月まで続けます。 今回は覇者への最終関門である14州について調べたことを書きます。主な情報源は14州や覇者の方々の諸配信です。この場を借りて御礼申し上げますm(__)mそれではステキでムテキな14州…イクゾォ!…

鼓舞の舞いと流星の儀式考察

どうも。今回も三国志大戦ネタです。 Ver2.5.0Aになり槍呂布と新郭淮、そして機略司馬懿と新文鴦による4強時代の様相でしたが早速司馬懿以外が修正を喰らいましたね。自分は抵抗することなく速攻で槍呂布にこびていたので続投するか変えるか少し様子を見よう…

【三国志大戦】対戦時の上画面について2

どうも。今日は前回の続きを。 ③攻城、内乱発生時(△:上画面を確認したほうがよいがそれほどでもない)上画面を見るメリットはありますが②のときほどではないと思います。というのも上画面を見る目的は1、城ゲージ差の把握(どれくらい攻城や内乱を取られ…

【三国志大戦】対戦時の上画面について1

どうも。またもや三国志大戦ネタです。しかし、今回は普段の連載から離れて自分が気にし始めたことについて。 最近コミュ障ながら知り合いが増え、自分1人ではなく軍師についてもらいながら全国をやることが増えました。自分は試合中カード操作で精いっぱい…

4枚使いの中華統一記-7

どうも。ぶぁすたーです。 ストックしていた記事を全て使い切り、ついに大昔の話をしていた三国志大戦の話が現行バージョンで話をすることができますwただ、ブログ上は更新間隔2週間ですが三国志大戦的には5か月以上近況報告していないことになるので今回は…

4枚使いの中華統一記-6

(この記事はVer.2.01B時代の話です。現行Verと仕様が異なることがあります。)どうも。今日は久々に三国志大戦連載記事です。3か月以上前の話にはなってしまいますが、気にせず書いていきます。 さて、前回まで書いてきた通りハースストーンでレジェンドラ…

4枚使いの中華統一記-5

(この記事はVer.2.00D時代の話です。現行Verと仕様が異なることがあります。) どうも。SWDC店内最速の称号を獲得したぶぁすたーです。(プレイしに行けるゲーセンの中で一番楽なところ探したけど)俺が最速だ!!!!…さて、今日も大戦の話でVer.2.00D時代…

4枚使いの中華統一記-4

(この記事はVer.2.00D時代の話です。現行Verと仕様が異なることがあります。) どうも。年は開けたものの未だに大戦の話、さらに去年の話ですw Ver2.00Dに突入してもデッキは全く思いつかず、相も変わらず晋4でそして未だに5州でくすぶっています。しかし…